Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F2 till G3 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från F2 till G3.

Snigel sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Snigels löpare når C5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från H6 till H5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3.

Snigel sätter schack med bonde på E4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till E4.

Snigels bonde rycker fram från H5 till H4. vår hjälte flyttar kung från E4 till F4. Schack från Snigel: bonde slår rot på E5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.

Ur mörkret driver Snigel löpare till F2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till H3. Med kerkerns list för Snigel bonde till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D7 till D5. vår hjälte flyttar kung från H3 till G2; sedan snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F2.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan snigels bonde rycker fram från E5 till E4.

vår hjälte flyttar kung från E2 till E3. Snigel sätter schack med bonde på D4.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till D4.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Snigels kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar kung från E6 till F6; sedan snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till H7, och vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C3. Med kerkerns list för Snigel kung till F7.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C3 till C2.

Snigels kung rycker fram från F7 till F8. vår hjälte flyttar löpare från C1 till G5, och strax därefter snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel kung till H7, medan vår hjältes kung tar E4, D3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5. Med kerkerns list för Snigel kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och strax därefter snigels kung rycker fram från F8 till G7. Från F6 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på H7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
62
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2