Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes dam på A8.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från B2 till C3.
Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4; sedan snigels bonde rycker fram från G4 till G3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigels bonde faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C4.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Snigels bonde faller på H2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2; sedan med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3.
Efter att ha slagit omkull bonde på D3 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till D3.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Snigel kung till C8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.
Snigel svarar genom att flytta springare från D7 till F6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3. Med kerkerns list för Snigel springare till G4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A4; sedan snigels kung rycker fram från C8 till B8. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter snigel sätter springare på F2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Snigel springare till D3, medan vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.
På H1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes bonde på F3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter snigels springare rycker fram från D3 till F4. vår hjälte flyttar kung från A5 till A6; sedan snigel sätter springare på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ur mörkret driver Snigel bonde till C4, och vår hjältes kung tar B5, A6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från E6 till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Med kerkerns list för Snigel löpare till H1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan snigels springare rycker fram från F8 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och strax därefter snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.
Ur mörkret driver Snigel kung till B8, medan vår hjältes kung tar B5, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från H1 till G2.
Från A7 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till C8. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Snigels löpare faller på A8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte flyttar kung från B5 till A6; sedan snigel sätter löpare på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Snigel sätter schack med löpare på B7.
vår hjältes kung tar A7, A6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från E6 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.
Med kerkerns list för Snigel löpare till H1. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigels löpare rycker fram från H1 till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.
Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E2. Ur mörkret driver Snigel springare till B7.
Från C4 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.
Med kerkerns list för Snigel kung till E8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B7.
Snigels löpare faller på B7 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från A7 till B7.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C7. Ur mörkret driver Snigel bonde till F4, och vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E8. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D8; sedan snigels kung rycker fram från F7 till G7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7. Ur mörkret driver Snigel kung till H7, medan vår hjältes dam tar F6, F4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G8. vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Med kerkerns list för Snigel kung till H8. Från H5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar kung från E7 till F6; sedan snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 23
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.