Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes kung landar på D3 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Råttas springare rycker fram från B6 till D7. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta springare till E5, medan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G5 till G4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter råttas springare rycker fram från E5 till D3.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E3 till D3.

Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan råttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes kung tar E3, D3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G4. Råttas kung faller på H6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från G4 till H4. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes kung tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H6; sedan råttas kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes kung tar G5, H6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Råttas kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte flyttar kung från E5 till D4; sedan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Råtta kung till B7, och vår hjältes kung tar B3, C3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till A6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6; sedan råttas kung rycker fram från A6 till B7. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och strax därefter råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7, medan vår hjältes kung tar C3, B3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A6.

vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från A7 till A8. vår hjälte slår bonde på A5 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Från C6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung faller på C6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes dam tar B4, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på B7.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Från B8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från D8 till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B8.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7. Från B7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D4. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte dam till E7, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till H8. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till G7.

vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F6. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Råttas kung rycker fram från H8 till H7. vår hjälte flyttar kung från F6 till F7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1