Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Spindels springare slår vår hjältes dam på E8.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till G6; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4.
Med kerkerns list för Spindel springare till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan spindels kung rycker fram från G6 till H5.
Från G5 till F6 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E7.
Ur mörkret driver Spindel springare till F6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel flyttar springare från F6 till E8 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4, medan med kerkerns list för Spindel bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och spindels bonde rycker fram från C5 till C4.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.
Spindel rycker fram till H4 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C6. Ur mörkret driver Spindel springare till D6; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta springare från D6 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Spindel kung till G3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan spindels bonde rycker fram från A4 till A3. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter kung på H4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G6. Ur mörkret driver Spindel springare till D6.
Från G6 till D6 slukar vår hjältes dam Spindels springare.
Spindel svarar genom att flytta kung från H4 till H3; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från D6 till F4. Med kerkerns list för Spindel bonde till A4.
vår hjälte sätter schack med dam på H6.
Spindels kung rycker fram från H3 till G3. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan spindel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Spindel kung till F3; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från F3 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Spindel kung till G3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan spindels kung rycker fram från G3 till F3. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8. Ur mörkret driver Spindel kung till G3.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Spindel svarar genom att flytta kung från G3 till H3; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till G8. Med kerkerns list för Spindel kung till H4.
Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Spindel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.