Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från D1 till A1 och slår fiendens löpare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.

På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4. Snigel sätter schack med bonde på E3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till E3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på B4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7, medan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från A1 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F2.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4. Snigel sätter schack med springare på E4.

vår hjälte flyttar kung från F2 till E3; sedan snigel sätter springare på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.

Ur mörkret driver Snigel springare till E4. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D3 till E4.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan snigels kung rycker fram från G8 till H7. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G6 till F7.

Ur mörkret driver Snigel löpare till G7, medan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Schack från Snigel: bonde slår rot på D5.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till D5.

Med kerkerns list för Snigel löpare till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3. Snigels kung faller på H5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från E4 till E5. Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes bonde på B4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Snigel sätter schack med löpare på C3.

vår hjältes kung tar E6, E5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigels löpare rycker fram från C3 till A1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D1.

Snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens löpare: dam hoppar från D1 till A1.

Ur mörkret driver Snigel kung till H5. Från H1 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till G5. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B3. Med stadig hand för vår hjälte dam till B1, och strax därefter snigels kung rycker fram från G5 till H5.

Från H8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Ur mörkret driver Snigel kung till F3. vår hjälte sätter schack med dam på H3.

Snigel svarar genom att flytta kung från F3 till E4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2