Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D2 till E3 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spindels springare.

Med kerkerns list för Spindel bonde till E6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Spindel rycker fram till C3 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Ur mörkret driver Spindel springare till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Spindel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och spindels bonde rycker fram från E5 till E4.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindel rycker fram till E3 och tar vår bonde.

Från D2 till E3 slukar vår hjältes kung Spindels springare.

Ur mörkret driver Spindel kung till C5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F6.

Spindel svarar genom att flytta kung från C5 till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.

Med kerkerns list för Spindel kung till C6. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Spindel i schack.

Spindels kung rycker fram från C6 till D6. Från E4 till A4 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till A3.

Ur mörkret driver Spindel kung till F6. Från A4 till A5 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta kung från F6 till G7. Från C7 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte dam till E7, och spindels kung rycker fram från G8 till H8.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E6.

Spindel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7. Ur mörkret driver Spindel kung till H7; sedan vår hjältes dam tar F6, E6 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från H7 till G8. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Med kerkerns list för Spindel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6, medan spindels kung rycker fram från H7 till G6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Spindel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3