Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H7 till G8 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Råtta springare till A4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Råttas springare faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Råtta springare till D1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.

Råttas kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D1.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, medan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar kung från D1 till E2; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Råttas kung faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Råttas bonde faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G4; sedan råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar kung från G4 till G5.

Råttas bonde faller på C3 och rycker bonde från vår hjälte.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Råtta bonde till C2, medan vår hjältes kung tar F7, G6 lämnas bakom.

På C1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F7 till E6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och strax därefter råttas dam rycker fram från C1 till F4.

vår hjälte flyttar kung från D6 till D5; sedan råtta sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.

Ur mörkret driver Råtta dam till H6, och vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta dam från H6 till G7.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Schack från Råtta: dam slår rot på G8.

Matt. vår hjältes dam på G8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1