Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G2 till H1 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Snigel flyttar bonde från B3 till C2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan snigels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och snigel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8. Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C2.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3, och snigels bonde rycker fram från F5 till F4.
vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, medan snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från C4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till H5; sedan vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till H4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D1.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Snigels kung rycker fram från H4 till H5. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.
Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar E1, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1.
Snigel rycker fram till H2 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, och snigels kung rycker fram från G6 till F6. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4.
Snigels bonde kröns på H1 och en fientlig torn föds.
Från G2 till H1 slukar vår hjältes kung Snigels torn.
Ur mörkret driver Snigel kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F5.
Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till H6.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D6.
Snigels kung rycker fram från H6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till G4, och strax därefter vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G4 till H5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar dam från D8 till G5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.