Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Råtta flyttar sin kung till D6 och tar vår löpare.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och strax därefter vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta springare till B7.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, och råttas kung rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta flyttar bonde från G5 till F4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E5. Från C5 till D6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta flyttar springare från B7 till D6 och slår omkull vår hjältes bonde.
Genom att ta springare på D6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta rycker fram till D6 och tar vår löpare.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Från C4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till C6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och råttas kung rycker fram från C7 till C8. vår hjälte flyttar kung från D3 till E2, medan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes kung tar G2, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till H2. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H3, medan råttas kung rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar kung från H3 till H4, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8. Från G4 till F4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H5, och råttas kung rycker fram från F6 till F7. vår hjälte flyttar kung från H5 till H6, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes kung tar F6, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.
Råttas kung rycker fram från D8 till C7. vår hjälte flyttar kung från E6 till D5, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar B5, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och råttas kung rycker fram från E7 till E8.
vår hjälte flyttar kung från B5 till C6, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar kung från C6 till C5, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och råttas kung rycker fram från G7 till H7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till H7; sedan vår hjältes dam tar F8, A8 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C5 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.