Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjältes springare landar på F7 och besegrar Spindels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Ur mörkret driver Spindel springare till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.
Med kerkerns list för Spindel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och spindels springare rycker fram från E4 till G3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.
Spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från A4 till A5 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till D7; sedan vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till E7.
Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel springare till H6. Med stadig hand för vår hjälte torn till A7, medan spindels springare rycker fram från H6 till F7.
Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull springare på F7.
Ur mörkret driver Spindel kung till G6, och strax därefter vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G6 till H7.
vår hjälte sätter schack med springare på E5.
Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte torn till D7, och spindels kung rycker fram från G8 till H8.
vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, medan spindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.