Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Råtta flyttar sin kung från G7 till H8 och slår omkull vår hjältes dam!

vår hjälte tvingas fly. Råtta håller fältet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3, och med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, medan råttas springare rycker fram från C6 till E5.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och råtta sätter springare på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas kung rycker fram från E7 till F6.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G3, medan råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Råtta flyttar bonde från G6 till F5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från G5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan råttas springare rycker fram från D4 till E6. Från G6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Råtta springare till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar H4, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D8 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta bonde till D4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H5. Råttas springare når F4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från H5 till G5, medan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Råtta flyttar bonde från D4 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Råttas springare når D5 och hotar vår hjältes kung.

Från F6 till F5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Från H7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4. Råttas springare når E3 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta springare till D1, och strax därefter vår hjältes kung tar F5, E5 lämnas bakom. Råtta sätter schack med springare på E3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G5, medan med kerkerns list för Råtta springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5.

Råtta flyttar bonde från A4 till B3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Råtta sätter springare på E7 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta flyttar kung från G7 till H8 och slår omkull vår hjältes dam.

vår hjältes kung tar H6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

vår hjältes kung tar F6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från A1 till A7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till G5.

Med kerkerns list för Råtta torn till A6.

vår hjälte tvingas fly. Råtta håller fältet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
72
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 12
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1