Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Fladdermus på våning 4.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3. Schack från Fladdermus: torn slår rot på D1.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på D1.
Fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A4.
Fladdermus sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7, och vår hjältes torn tar E3, E4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till G6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte torn till B3; sedan fladdermuss kung rycker fram från G7 till G8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Fladdermus sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B6 till B7.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D4, medan vår hjältes torn tar B6, B7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från E5 till E4.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B6 till H6.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Fladdermuss bonde faller på E3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte sätter schack med torn på G6.
Fladdermus sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till H6.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från G3 till E3.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från H6 till G7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till F4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till F6.
Från E6 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Fladdermuss kung rycker fram från F6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3, och strax därefter fladdermus sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7, medan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från F8 till G8. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till B2.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H7, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.