Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på D1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Snigel slår bonde på C2 och sätter vår hjälte i schack.

Från D1 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter löpare på E5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Snigel springare till G8, och strax därefter vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till H4. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och snigels löpare rycker fram från E5 till D4. vår hjälte flyttar kung från D2 till C2, medan snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Snigel löpare till A1; sedan vår hjältes kung tar A2, B3 lämnas bakom.

Från skuggorna, Rygghugg. Snigel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till B3. Schack från Snigel: bonde slår rot på C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C3. Snigels springare rycker fram från G8 till E7, och vår hjälte flyttar kung från C3 till C2.

Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2, och strax därefter ur mörkret driver Snigel bonde till B3.

vår hjältes kung tar C3, B2 lämnas bakom; sedan snigel svarar genom att flytta springare från E7 till F5. vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B2.

Från skuggorna, Rygghugg. Snigel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Snigel springare till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, medan snigels springare rycker fram från D4 till F3.

vår hjälte flyttar kung från C1 till D1. Snigel sätter springare på D2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C3, och strax därefter vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2. Med kerkerns list för Snigel bonde till D4, och med stadig hand för vår hjälte kung till C1.

Snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar kung från C1 till C2, och strax därefter snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1; sedan ur mörkret driver Snigel kung till E5. vår hjältes kung tar C2, C1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3. Med kerkerns list för Snigel bonde till D3.

Från B3 till B4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels bonde rycker fram från F6 till F5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Snigel sätter bonde på D2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2, och strax därefter ur mörkret driver Snigel kung till E4.

vår hjältes löpare tar F6, H4 lämnas bakom. Snigels bonde kröns på D1 och en fientlig dam föds.

Från C2 till D1 slukar vår hjältes kung Snigels dam.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F4, och med stadig hand för vår hjälte kung till E1. Snigel rycker fram till G3 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, och strax därefter snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4.

Snigels bonde når G2 och hotar vår hjältes kung.

Från F1 till G2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till E4, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från D4 till C3. Med kerkerns list för Snigel bonde till G3.

Från G2 till G3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från E4 till D5. vår hjälte flyttar kung från G3 till F3; sedan snigel sätter kung på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2, och strax därefter ur mörkret driver Snigel kung till D5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till C5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F3. Med kerkerns list för Snigel kung till D6, och med stadig hand för vår hjälte bonde till E3.

Snigels kung rycker fram från D6 till C7. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, och strax därefter snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5; sedan ur mörkret driver Snigel kung till A7. vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Snigel kung till C8.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från C8 till C7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4, och strax därefter ur mörkret driver Snigel kung till C6.

vår hjältes löpare tar E5, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till B6. Från F6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till A5, och med stadig hand för vår hjälte dam till G5. Snigels kung rycker fram från A5 till B4.

vår hjälte flyttar löpare från E5 till B2, och strax därefter snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3; sedan ur mörkret driver Snigel kung till B3.

vår hjältes dam tar E5, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B3 till B4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D4.

Med kerkerns list för Snigel kung till A4. Från E8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från A4 till B3. vår hjälte flyttar löpare från B2 till A1; sedan snigel sätter kung på A2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3, och strax därefter ur mörkret driver Snigel kung till B1. Från E1 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från B1 till A2, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från E1 till C1. Med kerkerns list för Snigel kung till B3, och med stadig hand för vår hjälte dam till D2.

Snigels kung rycker fram från B3 till A4. Från A2 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B2.

Ur mörkret driver Snigel kung till A4, medan vår hjältes kung tar C4, D4 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 41 s
Moves
127
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 2