Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Snigel flyttar bonde från B3 till C2 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, medan med kerkerns list för Snigel kung till D8. Från D2 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigels springare rycker fram från F6 till D5. vår hjälte sätter schack med löpare på G5.
Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Snigel flyttar springare från D5 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på C3.
Snigel rycker fram till F3 och tar vår bonde.
Från E2 till F3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F6. Från G5 till F6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till A7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och snigels bonde rycker fram från B5 till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel kung till A8; sedan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till B8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. Snigels bonde når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från C2 till D2, och snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.