Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjältes löpare landar på F2 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råttas springare rycker fram från B6 till D7. vår hjälte flyttar löpare från C5 till A7; sedan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta springare till F6.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A7 till C5.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på G4.

vår hjälte flyttar löpare från C5 till D4, och strax därefter råtta sätter springare på F2 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från D4 till F2.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, medan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från F2 till C5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till D8.

vår hjälte flyttar löpare från C5 till D4; sedan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C6, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D4 till A1.

Råttas kung faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar kung från D2 till C2, och strax därefter råtta sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Råtta kung till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A2.

Råtta svarar genom att flytta kung från C4 till D3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till B3. Med kerkerns list för Råtta kung till E4.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar löpare från C3 till E1; sedan råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till D3, och vår hjältes kung tar B4, B3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D3 till E3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5; sedan råttas kung rycker fram från E3 till D2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till C2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.

Råtta svarar genom att flytta kung från C2 till D2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F6. Med kerkerns list för Råtta kung till E3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E3 till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till G4.

Råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till E2, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E2 till D1, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till E2.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från E2 till D2. vår hjälte sätter schack med löpare på F4.

Råtta sätter kung på C3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8. Ur mörkret driver Råtta kung till B4, medan vår hjältes löpare tar E5, F4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B4 till A3. vår hjälte sätter schack med dam på A8.

Med kerkerns list för Råtta kung till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter råttas kung rycker fram från B4 till B3.

vår hjälte flyttar kung från F4 till E3; sedan råtta sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Ur mörkret driver Råtta kung till D5. Från B7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes löpare på E5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till F5. vår hjälte sätter schack med dam på D7.

Råttas kung rycker fram från F5 till E5. Från C7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B7.

Ur mörkret driver Råtta kung till E5, medan vår hjältes dam tar C6, B7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F5.

Från C5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte dam till D5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G4 till H4.

vår hjälte flyttar dam från D5 till E5; sedan råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Ur mörkret driver Råtta kung till H4, och vår hjältes dam tar F5, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till G3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3.

Med kerkerns list för Råtta kung till G2. Från G5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G2 till F1. vår hjälte flyttar kung från E3 till D2, och strax därefter råtta sätter kung på F2 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på E3.

Ur mörkret driver Råtta kung till G2, medan vår hjältes kung tar E1, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till H2.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F2.

Med kerkerns list för Råtta kung till H1. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
123
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1