Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Snigel flyttar sin kung från G7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från C2 till B3.

Snigel svarar genom att flytta springare från D6 till F5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Snigel springare till D6.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.

Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E5 till D6.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, medan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C8.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till F5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Snigels kung rycker fram från C8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C5.

Från G5 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.

Snigels kung faller på D6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till C2.

Snigels kung rycker fram från D6 till E6. vår hjälte flyttar kung från C2 till B3, och strax därefter snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till G8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Snigel bonde till B3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter snigels kung rycker fram från H8 till G7. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på F8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Snigel kung till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C3 till B3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
41
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2