Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjältes löpare landar på H2 och besegrar Snigels löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till E3. Snigel slår bonde på G3 och sätter vår hjälte i schack.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och snigels löpare rycker fram från G3 till E5. vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3, medan snigel sätter löpare på F6 och vakar över varje ruta.

Från E3 till H6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel löpare till E5; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D7 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E2.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, medan snigels löpare rycker fram från E5 till F6.

vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, och snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5.

Ur mörkret driver Snigel löpare till E5, och strax därefter vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom. Snigel flyttar löpare från E5 till G3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7, medan med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, och snigels löpare rycker fram från G3 till H2.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på H2.

Snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels bonde rycker fram från H7 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.

Snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E5. Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till A8.

vår hjälte sätter schack med dam på A3.

Snigels kung rycker fram från A8 till B7. vår hjälte flyttar kung från E3 till D4, medan snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Ur mörkret driver Snigel bonde till H4; sedan vår hjältes kung tar C5, D4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C8. Matt. vår hjältes dam på A8 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2