Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på G8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H6.

Snigels bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar löpare från H6 till E3, och snigel sätter löpare på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F2. Ur mörkret driver Snigel springare till E2. Från E1 till E2 slukar vår hjältes kung Snigels springare.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och snigels löpare rycker fram från B8 till C7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C2.

Snigel sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Schack från Snigel: löpare slår rot på F4.

vår hjältes kung tar E2, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från F4 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F2 till E3.

Med kerkerns list för Snigel löpare till F4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på F4.

Snigels bonde rycker fram från E6 till E5. Från F4 till E5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6. Snigel rycker fram till D6 och tar vår löpare.

vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, och snigels kung rycker fram från D7 till E7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H5.

Snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Från H5 till G4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D5; sedan vår hjältes kung tar F4, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan snigels kung rycker fram från F6 till G5.

vår hjälte flyttar kung från E3 till F2, och snigel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1.

Schack från Snigel: bonde slår rot på D2.

Från E1 till D2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från F4 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och snigels kung rycker fram från E6 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7.

Snigel sätter schack med bonde på E3.

Från D2 till E3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D4.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel flyttar kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
60
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2