Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på D5.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på B2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.

Ur mörkret driver Snigel löpare till B7, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Med kerkerns list för Snigel löpare till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan snigels bonde rycker fram från F7 till F5.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D5.

Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel bonde till B4, medan vår hjältes löpare tar F6, B2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till D8. Med kerkerns list för Snigel kung till E8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Snigels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F3. Med kerkerns list för Snigel bonde till G2.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till G2.

Snigels kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar löpare från B6 till A5, och strax därefter snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A5 till B4.

Ur mörkret driver Snigel kung till H7, medan vår hjältes kung tar H3, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till H4.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, och strax därefter snigels kung rycker fram från F7 till F8.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till F5.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Snigel kung till F8.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E6 till D6.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C6. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7; sedan snigels kung rycker fram från D8 till E8. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8. Ur mörkret driver Snigel kung till G6, medan vår hjältes löpare tar H6, F8 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F5. Från F8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Snigels kung rycker fram från G6 till F5. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6; sedan snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Från D7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G6, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till F8. Med kerkerns list för Snigel kung till H5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7; sedan snigels kung rycker fram från H5 till G4. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H6. Ur mörkret driver Snigel kung till G4, medan vår hjältes kung tar D5, C6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G4 till H3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Snigel kung till G2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och strax därefter snigels kung rycker fram från G2 till H2. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7; sedan snigel sätter kung på H1 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till G1. vår hjälte sätter schack med dam på E1.

Snigel svarar genom att flytta kung från G1 till G2. Från G8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till F3. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 48 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2