Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på E4.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till B2.

Råttas springare rycker fram från C6 till B4. vår hjälte flyttar löpare från B2 till C3. Efter att ha slagit omkull bonde på C2 hotar Råtta vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta springare till A3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A5 till C7.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G3. Schack från Råtta: springare slår rot på B1.

vår hjälte flyttar kung från D2 till E3; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Råttas bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E6, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G3 till B8.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A7; sedan råttas bonde rycker fram från E7 till E5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Schack från Råtta: springare slår rot på D2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Råtta springare till B1, medan vår hjältes löpare tar B6, C5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från B1 till C3, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från B6 till C7. Med kerkerns list för Råtta bonde till E4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5. Råttas springare faller på E2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår bonde på G6 och sätter Råtta i schack.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A5. Ur mörkret driver Råtta springare till C1, och vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från C1 till B3, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A5 till D2. Råttas springare faller på D2 och rycker löpare från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar kung från G4 till G3, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta bonde till E2, medan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

På E1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råtta sätter schack med springare på F1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H4. Råttas dam når E7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från H4 till H3; sedan råtta sätter dam på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på E4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Från D5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G8 till G7. vår hjälte slår bonde på D4 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F1 till D2.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D5, och strax därefter råttas springare rycker fram från D2 till C4.

vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från C7 till C4.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från D4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till G5.

Från F4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G5 till F6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 25 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 7
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1