Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F6 till E7 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas springare rycker fram från C6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, medan råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta springare till G5; sedan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från G5 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta springare till D6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4.

Råtta flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.

Ur mörkret driver Råtta springare till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, medan råtta sätter springare på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C6.

Råtta svarar genom att flytta springare från H6 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta bonde till D5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan råttas bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och råtta sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.

Schack från Råtta: bonde slår rot på D2.

Från E1 till D2 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och råttas kung rycker fram från C7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6.

Råtta rycker fram till F6 och tar vår bonde.

Från G5 till F6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till E7. Genom att ta springare på E7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta rycker fram till E7 och tar vår bonde.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte dam till F7. Råtta rycker fram till C6 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till B6, och strax därefter vår hjältes dam tar E4, E8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A6; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från F7 till F5.

Med kerkerns list för Råtta kung till B6. Med stadig hand för vår hjälte dam till E5, och råttas kung rycker fram från B6 till A7.

Genom att ta bonde på A5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till A8; sedan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till A8.

Med stadig hand för vår hjälte dam till F7, medan råttas kung rycker fram från A8 till B8. Från A7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1