Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
Крыса ведёт король с F8 на E7 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на F1.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем конь Крыса продвигается с D7 на E5.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5. пешка Крыса падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Крыса толкает конь на D3, пока король наш герой занимает H1, оставляя G1 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D3 на E5, и наш герой скользит король по доске, с H1 на H2. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с D7 на E5. наш герой продвигает король с G3 на H4; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.
Из тьмы Крыса толкает король на E6, и король наш герой занимает H4, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E6 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с H4 на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем король Крыса продвигается с F7 на F6.
наш герой продвигает король с F4 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E4 на E5.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, пока король наш герой занимает D4, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на C4.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на E8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на A3.
Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
На F1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
король наш герой занимает B4, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, пока наш герой скользит король по доске, с B4 на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4.
пешка Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Шах от Крыса: ладья укрепляется на F5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Крыса толкает ладья на G5, пока король наш герой занимает B4, оставляя C4 позади.
пешка Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с B4 на B5; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает король с B6 на C6; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.
Из тьмы Крыса толкает ладья на H5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на E6.
Крыса ставит шах ладья на E5.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5; затем король Крыса продвигается с F8 на F7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с A5 на A6; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на E7. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с G7 на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на G6, пока король наш герой занимает F4, оставляя E5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и сразу после этого король Крыса продвигается с G8 на F8.
С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E7.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7; затем король Крыса продвигается с F7 на E7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С F5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5, и сразу после этого король Крыса продвигается с G6 на F7. наш герой продвигает пешка с D5 на D6; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Крыса толкает король на F7. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6; затем король Крыса продвигается с H7 на H8.
С E8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H5. Из тьмы Крыса толкает король на G8.
наш герой ставит шах ферзь на G5.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой ставит шах ферзь на H5.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает король на F6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 143
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 11
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.