Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
пешка наш герой приземляется на E4 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с D2 на D3; затем крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, и пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4; затем король Крыса продвигается с D8 на D7.
наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и сразу после этого крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, пока пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F6 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
король Крыса продвигается с E6 на F7. наш герой ставит шах пешка на G6.
Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает конь на F6, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на E4.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D8.
Из тьмы Крыса толкает король на E6. С E8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на D6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 54 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.