Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E3 на E4 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, пока конь Крыса продвигается с D7 на F6.

С B2 на F6 слон наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого слон наш герой занимает D8, оставляя F6 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. С C7 на A5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает слон с A5 на D8, пока крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

С D8 на G5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E4; затем слон наш герой занимает E3, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3.

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает слон с C5 на G1, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. пешка Крыса достигает E3 и угрожает королю наш герой.

С D2 на E3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и король Крыса продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Крыса толкает король на G8.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Крыса продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого слон наш герой занимает H2, оставляя G1 позади. Крыса ведёт пешка с G3 на H2 и сносит слон наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4.

Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5. Крыса ставит шах ферзь на E4.

С E3 на E4 король наш герой поглощает ферзь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на G6; затем ферзь наш герой занимает G4, оставляя C8 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на C8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

король Крыса продвигается с E7 на D6. наш герой ставит шах ферзь на D8.

Крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой. С C8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.

Крыса отвечает, двигая король с B4 на C3. наш герой ставит шах ферзь на C8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B4. С B8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с B4 на C3. наш герой продвигает ферзь с G4 на E2.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1