Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую слон.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
Слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает конь на G8, пока король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2, и наш герой скользит король по доске, с E3 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на B2.
Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6, и король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.
Слизняк ставит шах пешка на D4.
наш герой продвигает король с E3 на F3, и сразу после этого слизняк ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на G3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, пока король наш герой занимает F3, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D3 на D2, и наш герой скользит король по доске, с F3 на E2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.
король Слизняк продвигается с B7 на C6. наш герой продвигает король с D2 на C2.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на C4.
Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C6, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. пешка Слизняк достигает F5 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E4 на F4, и сразу после этого слизняк ставит конь на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на F5.
Слизняк ставит шах конь на D6.
король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B7, и наш герой скользит король по доске, с E5 на E6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D6.
король Слизняк продвигается с B8 на A7. наш герой продвигает король с D6 на C6; затем слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на A7, и король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A7 на A6, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6; затем король Слизняк продвигается с A6 на B7. наш герой продвигает король с D6 на C5, и сразу после этого слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на B5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.