Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на F8.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и пешка Крыса продвигается с E7 на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с B1 на B4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. ладья Крыса достигает B4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с B3 на C3, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.
Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с B4 на B7.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и ладья Крыса продвигается с B7 на B6.
наш герой продвигает король с D4 на E5, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.
Крыса ведёт король с D8 на D7 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G6.
Крыса ставит шах пешка на C5.
наш герой скользит король по доске, с G6 на F7, и с подземной хитростью Крыса ведёт ладья на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока ладья Крыса продвигается с B2 на B5.
наш герой продвигает король с F7 на F8, и крыса ставит ладья на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.
Из тьмы Крыса толкает король на C8, и сразу после этого король наш герой занимает E8, оставляя F7 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с A5 на A6; затем наш герой скользит король по доске, с E8 на E7.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E8, и ладья Крыса продвигается с H6 на F6.
наш герой продвигает король с E8 на E7. Крыса продвигается на F2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает ладья на F8.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на F8.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F8 на E8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, пока король Крыса продвигается с A7 на A6. С D7 на C7 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Крыса толкает король на A6.
С C6 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с A6 на B7; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7.
С B5 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с A7 на B6. наш герой продвигает король с A4 на B4, пока крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Крыса толкает король на C7; затем король наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A6 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, пока король Крыса продвигается с B8 на A8. наш герой продвигает король с C6 на C7, и крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Крыса толкает король на A8, и сразу после этого король наш герой занимает B6, оставляя C6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с A8 на B8; затем наш герой скользит король по доске, с B6 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Крыса продвигается с A8 на B8. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на B8.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с B8 на C7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.
наш герой ставит шах ферзь на C6.
король Крыса продвигается с C8 на D8. С D6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. наш герой ставит шах ферзь на D6.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.