Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

Слизняк ведёт король с G8 на F7 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на D5, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на B4.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B4.

король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C5.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. пешка Слизняк падает на H3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G2 на H3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3, пока наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с H6 на E3.

пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает слон с E3 на H6, и сразу после этого слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока слон наш герой занимает E3, оставляя H6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает пешка с H6 на H7; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на C6, и ферзь наш герой занимает E5, оставляя H8 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E5 на F5.

король Слизняк продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает ферзь с F5 на B5, и сразу после этого слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B5 на B4.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8, пока слон наш герой занимает F6, оставляя D4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и наш герой скользит ферзь по доске, с B4 на B7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

король Слизняк продвигается с F8 на G8. наш герой ставит шах ферзь на F7.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на F7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7, пока наш герой скользит слон по доске, с F6 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем король Слизняк продвигается с G8 на F8.

наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и сразу после этого слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G6 на H6. наш герой продвигает король с F4 на G4; затем слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F8. Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и ферзь наш герой занимает F6, оставляя F8 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8, пока наш герой скользит король по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5; затем король Слизняк продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает король с H5 на H6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

слон наш герой занимает E7, оставляя D6 позади. ферзь Слизняк достигает C1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с H6 на G6; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C5. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с G8 на H8. наш герой ставит решающий мат с G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2