Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
ферзь наш герой приземляется на C7 и побеждает ферзь Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Слизняк продвигается на G2 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает слон с C1 на E3, и слизняк ставит слон на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. С F4 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на G2; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C7, и пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает пешка с C3 на C4.
Слизняк продвигается на C4 и забирает нашу пешка.
С C7 на B6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает конь на C1. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7. С C5 на B4 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, пока король Слизняк продвигается с G6 на H7.
С D1 на C1 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на H6, и сразу после этого пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и король Слизняк продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает король с B2 на A3.
Слизняк продвигается на H4 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Из тьмы Слизняк толкает слон на E6; затем пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с E6 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6, пока пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает король с A5 на A6, и слизняк ставит слон на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A7. Из тьмы Слизняк толкает слон на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G3 на G2. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F8. Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с A7 на A8, пока слизняк ставит ферзь на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B8.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на C7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на C7.
Слизняк отвечает, двигая король с H4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C7 на C6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F2.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на G6.
король Слизняк продвигается с F2 на F1. С G6 на F5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Слизняк толкает король на F2, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E5, оставляя F5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F2 на G3. наш герой ставит шах пешка на F5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и король Слизняк продвигается с H4 на H3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
Слизняк ставит король на H4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Слизняк толкает король на H5.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с H5 на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4. наш герой ставит шах ферзь на E4.
король Слизняк продвигается с G4 на G3. С D6 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на F2, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C2.
Из тьмы Слизняк толкает король на E1, и сразу после этого слон наш герой занимает C5, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E1 на F1.
С C1 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
король Слизняк продвигается с E2 на F3. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на B6. Из тьмы Слизняк толкает король на D5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D8.
Слизняк отвечает, двигая король с D5 на E6. наш герой ставит шах ферзь на E1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G1, пока король Слизняк продвигается с F7 на E6.
наш герой продвигает слон с B6 на C5, и слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F1.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6. С G8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5. наш герой ставит решающий мат с H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.