Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на H3 и побеждает конь Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
конь Слизняк продвигается с F6 на H7. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит конь на G5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3.
С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая конь с G5 на H3. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на H3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Слизняк продвигается с E7 на F6.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H7.
С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Слизняк продвигается на C5 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с D3 на D4. Слизняк ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и король Слизняк продвигается с F8 на G8.
С H7 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D6.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D5.
пешка Слизняк продвигается с F5 на F4. наш герой ставит шах ферзь на E5.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С H7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на C8. наш герой ставит решающий мат с E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.