Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на H3 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

конь Слизняк продвигается с F6 на H7. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит конь на G5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3.

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с G5 на H3. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на H3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Слизняк продвигается с E7 на F6.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H7.

С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Слизняк продвигается на C5 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с D3 на D4. Слизняк ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и король Слизняк продвигается с F8 на G8.

С H7 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D6.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D5.

пешка Слизняк продвигается с F5 на F4. наш герой ставит шах ферзь на E5.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С H7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8. наш герой ставит решающий мат с E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 33 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2