Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с A3 на C5 и берёт вражескую пешка.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D5; затем конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E6.
С E5 на G6 конь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на E7. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4.
С E7 на C6 конь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7; затем наш герой скользит конь по доске, с C6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.
С D4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает король на F4; затем король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C5. С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
пешка Крыса продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает конь с A7 на B5, и крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D4.
Из тьмы Крыса толкает король на G6, и сразу после этого слон наш герой занимает D6, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и король Крыса продвигается с H7 на G6.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает король на G7.
С F5 конь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.