Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Крыса ведёт слон с A2 на C4 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
пешка Крыса продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает пешка с G4 на G5. На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Крыса ставит шах ферзь на E1.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E1.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Крыса продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает король с E1 на F2; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Крыса толкает пешка на B3, и король наш герой занимает F4, оставляя G3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем пешка Крыса продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с E6 на F7, и сразу после этого крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G8. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую слон.
король наш герой занимает G7, оставляя G8 позади. Крыса отвечает, двигая слон с B1 на A2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G7 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C3 на C2.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6. На C1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H7. Из тьмы Крыса толкает ферзь на C5, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса отвечает, двигая ферзь с C5 на C4. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую ферзь: ферзь прыгает с G8 на C4.
Жестокий удар: слон Крыса берёт ферзь наш герой на C4.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на C8, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B8 на D7.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C4.
король Крыса продвигается с B7 на B8. С B4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
Из тьмы Крыса толкает король на A8. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с E7 на D7.
Крыса отвечает, двигая король с A8 на A7. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Крыса под шахом.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.
король Крыса продвигается с A8 на A7. наш герой продвигает король с H7 на G7, и сразу после этого крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Крыса толкает король на A7, пока король наш герой занимает E7, оставляя F7 позади.
Крыса отвечает, двигая король с A7 на B8, и наш герой скользит король по доске, с E7 на D7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.