Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D5 на E4 и берёт вражескую пешка.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3; затем пешка Слизняк продвигается с D5 на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

Слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на B2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

король Слизняк продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает пешка с D4 на D5; затем слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. король Слизняк падает на D5 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на G6.

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем пешка Слизняк продвигается с C4 на C3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, пока король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F6, и наш герой скользит король по доске, с D2 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. король Слизняк падает на F4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с D4 на D5; затем слизняк ставит король на G3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Из тьмы Слизняк толкает король на H3, и король наш герой занимает D5, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H3 на G3, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на B5.

король Слизняк продвигается с F3 на E4. наш герой продвигает король с B5 на C6, и сразу после этого слизняк ставит король на D3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на D2, пока король наш герой занимает E5, оставляя D6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D2 на C1, и наш герой скользит король по доске, с E5 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

король Слизняк продвигается с B2 на C2. наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем слизняк ставит король на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Слизняк толкает король на A3, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A3 на A4. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

король Слизняк падает на B4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой ставит шах ферзь на D4.

король Слизняк продвигается с B4 на A5. наш герой продвигает король с G6 на F6, и сразу после этого слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B4, пока ферзь наш герой занимает D3, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B4 на A5, и наш герой скользит ферзь по доске, с D3 на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B6 на C7.

наш герой продвигает король с F6 на E6; затем слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. С C5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A5, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C6 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6; затем король Слизняк продвигается с B6 на A5. наш герой продвигает король с D6 на C5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2