Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

Слизняк ведёт король с C8 на D7 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C2.

наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на E3.

пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5, пока слон наш герой занимает H6, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D8 на D7.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на F5.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на F6.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.

Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E5, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5; затем король Слизняк продвигается с F6 на E7. наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и сразу после этого слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8, и наш герой скользит слон по доске, с H6 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B7 на B8. наш герой продвигает король с D3 на C4; затем слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на A8. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B7, пока наш герой скользит слон по доске, с G5 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем король Слизняк продвигается с C6 на B5. наш герой ставит шах ферзь на D5.

Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на B6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A7 на B7. наш герой продвигает пешка с F6 на F7; затем слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на D7.

король Слизняк падает на D7 и вырывает ферзь у наш герой.

Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C6, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5; затем король Слизняк продвигается с D7 на C6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Слизняк толкает король на A4, пока ферзь наш герой занимает F3, оставляя F6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A4 на B4, и наш герой скользит ферзь по доске, с F3 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A4 на B5. наш герой продвигает слон с E5 на D6.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на A6.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на B6, и пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7; затем король Слизняк продвигается с B7 на B8. наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и сразу после этого слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на A7, пока ферзь наш герой занимает D8, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A6 на A7.

С A3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на D6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 58 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2