Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Слизняк ведёт король с C8 на D7 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C2.
наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на E3.
пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5, пока слон наш герой занимает H6, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D8 на D7.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на F5.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на F6.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на E5, пока наш герой скользит король по доске, с C2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5; затем король Слизняк продвигается с F6 на E7. наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и сразу после этого слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8, и наш герой скользит слон по доске, с H6 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B7 на B8. наш герой продвигает король с D3 на C4; затем слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на A8. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B7, пока наш герой скользит слон по доске, с G5 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем король Слизняк продвигается с C6 на B5. наш герой ставит шах ферзь на D5.
Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на B6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
Слизняк отвечает, двигая король с B6 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A7 на B7. наш герой продвигает пешка с F6 на F7; затем слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на D7.
король Слизняк падает на D7 и вырывает ферзь у наш герой.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C6, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5; затем король Слизняк продвигается с D7 на C6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Слизняк толкает король на A4, пока ферзь наш герой занимает F3, оставляя F6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A4 на B4, и наш герой скользит ферзь по доске, с F3 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A4 на B5. наш герой продвигает слон с E5 на D6.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на A6.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на B6, и пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A7, пока наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7; затем король Слизняк продвигается с B7 на B8. наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и сразу после этого слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на A7, пока ферзь наш герой занимает D8, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A6 на A7.
С A3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на D6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 58 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.