Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C3 на C2.
наш герой продвигает король с E1 на D2; затем слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и король наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, пока наш герой скользит король по доске, с B2 на C1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на B4.
ферзь Слизняк достигает B1 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на D4.
Слизняк ставит шах ферзь на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с B4 на C4. наш герой продвигает король с E5 на F4.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Из тьмы Слизняк толкает король на D6, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. ферзь Слизняк достигает C2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E4 на F3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6; затем король Слизняк продвигается с E6 на F5.
наш герой продвигает король с F3 на G3. ферзь Слизняк достигает C7 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6, пока пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
ферзь Слизняк падает на H7 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F2 на F3. ферзь Слизняк достигает B7 и угрожает королю наш герой.
наш герой ставит шах пешка на E4.
король Слизняк продвигается с F5 на G5. наш герой продвигает король с F3 на E3; затем слизняк ставит ферзь на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и король наш герой занимает D2, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с G7 на C7, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на D3. Слизняк ставит шах ферзь на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. пешка Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на E5.
король наш герой занимает C4, оставляя C5 позади. ферзь Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C4 на D5; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6.
Слизняк ставит шах ферзь на A3.
наш герой продвигает король с D6 на D5. ферзь Слизняк достигает D3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на F1, и король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем ферзь Слизняк продвигается с D1 на G1.
наш герой продвигает король с E6 на E5, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.
Из тьмы Слизняк толкает король на G5, пока король наш герой занимает E3, оставляя D4 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G3.
наш герой скользит король по доске, с E3 на E2. Слизняк ставит шах ферзь на G2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. ферзь Слизняк достигает E2 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с E1 на E2.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 7
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.