Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D7.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с B6 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3. Крыса ведёт пешка с C4 на D3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.
Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
пешка Крыса продвигается с G6 на G5. С G4 на G5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F6. конь Крыса достигает D5 и угрожает королю наш герой.
С F6 на E6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая конь с D5 на B6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.
С E6 на D7 король наш герой поглощает конь Крыса.
король Крыса продвигается с F8 на F7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С C7 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем король наш герой занимает B5, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, пока король Крыса продвигается с G6 на H5.
наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, и король Крыса продвигается с G6 на G7.
наш герой продвигает ферзь с C5 на F5, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на G7. наш герой ставит шах ферзь на F7.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8. С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с H7 на H6. И это мат: наш герой завершает партию на H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.