Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на B8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.
конь Слизняк продвигается с H7 на F6. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и сразу после этого слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, пока пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.
Слизняк ставит конь на G4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Слизняк толкает конь на E5.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.
конь Слизняк достигает C4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D2 на D3. Сбив пешка на B2, Слизняк угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на E4.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого слизняк ставит конь на D1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, пока пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D8 на C7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E4.
Сбив пешка на C3, Слизняк угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает конь на D1, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D6. С E5 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем король Слизняк продвигается с E6 на D7.
наш герой продвигает король с E4 на D5, и сразу после этого слизняк ставит конь на B2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на A5.
король наш герой занимает C5, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C7. наш герой ставит шах пешка на B6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D8 на C7.
наш герой продвигает король с C5 на B5; затем слизняк ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
король Слизняк падает на B8 и вырывает ферзь у наш герой.
король наш герой занимает B4, оставляя B5 позади. Слизняк ставит шах конь на D3.
наш герой скользит король по доске, с B4 на A3. конь Слизняк падает на E5 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6; затем король Слизняк продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает пешка с G4 на G5.
пешка Слизняк падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A3 на A4.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока король наш герой занимает B5, оставляя A4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E7, и наш герой скользит король по доске, с B5 на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C6.
король Слизняк продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает король с C6 на D5; затем слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и король наш герой занимает F4, оставляя E5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5; затем король Слизняк продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает король с D5 на E5, и сразу после этого слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, пока король наш герой занимает F6, оставляя E6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на G6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G8 на F8.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6; затем слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H6.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
король Слизняк продвигается с H5 на G5. наш герой ставит шах ферзь на G8.
Слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С H7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
Слизняк отвечает, двигая король с G4 на F4, и наш герой скользит король по доске, с F7 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E3.
С G3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с E3 на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.
Слизняк ставит король на D3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на D2.
С D4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с D2 на E1, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E3; затем король Слизняк продвигается с F1 на G2. наш герой продвигает король с E4 на F4, и сразу после этого слизняк ставит король на H1, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.
Из тьмы Слизняк толкает король на G1, пока король наш герой занимает G3, оставляя F4 позади.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 129
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.