Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B3.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. наш герой ставит шах слон на G5.
король Слизняк продвигается с E7 на D7. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F6.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и сразу после этого слон наш герой занимает H8, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B1. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с C5 на B4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает слон с H8 на D4, пока слизняк ставит слон на C2, следя за каждой клеткой. С D4 на B6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4; затем пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с C2 на D1, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D4.
король Слизняк продвигается с C6 на D5. наш герой продвигает слон с D4 на F6, и слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A6. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. наш герой ставит шах ферзь на D8.
король Слизняк продвигается с B6 на B7. наш герой продвигает слон с F6 на E5. Слизняк продвигается на E2 и забирает нашу пешка.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
Из тьмы Слизняк толкает король на A8. И это мат: наш герой завершает партию на B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.