Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A8 на C8 и берёт вражескую слон.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

слон Слизняк продвигается с E4 на F5. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на F8. наш герой ставит шах ладья на A8.

Слизняк отвечает, двигая слон с F5 на C8. Взяв слон на C8, наш герой загоняет Слизняк под шах.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и пешка Слизняк продвигается с F7 на F6.

наш герой продвигает ладья с C8 на B8, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. С B8 на B6 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8. С B5 на C5 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на D5.

пешка Слизняк продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает пешка с B3 на B4, и слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и король Слизняк продвигается с E6 на F6. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.

Из тьмы Слизняк толкает король на F6. И это мат: наш герой завершает партию на D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2