Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A8 на C8 и берёт вражескую слон.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
слон Слизняк продвигается с E4 на F5. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на F8. наш герой ставит шах ладья на A8.
Слизняк отвечает, двигая слон с F5 на C8. Взяв слон на C8, наш герой загоняет Слизняк под шах.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и пешка Слизняк продвигается с F7 на F6.
наш герой продвигает ладья с C8 на B8, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. С B8 на B6 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B5.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8. С B5 на C5 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на D5.
пешка Слизняк продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает пешка с B3 на B4, и слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и король Слизняк продвигается с E6 на F6. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.
Из тьмы Слизняк толкает король на F6. И это мат: наш герой завершает партию на D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.