Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк ведёт пешка с F5 на E4 и сносит конь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.

Слизняк продвигается на G2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B6.

Слизняк отвечает, двигая слон с G2 на E4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G2.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B5.

слон Слизняк продвигается с G2 на F1. С B5 на C5 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на G2, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на D2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и пешка Слизняк продвигается с F7 на F5.

наш герой продвигает пешка с F2 на F4, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G5.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8. С G5 на E4 конь наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с F5 на E4 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на D5.

король Слизняк продвигается с F8 на F7. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и король Слизняк продвигается с E8 на F8. Мат. ладья наш герой на D8 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2