Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на E5 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Крыса толкает конь на E5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока король Крыса продвигается с D7 на D8.
С F4 на E5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока король Крыса продвигается с F8 на E8.
наш герой продвигает король с F2 на G3, и крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и король Крыса продвигается с D8 на E8.
наш герой продвигает король с G6 на F6, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С F6 на E6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на C8; затем король наш герой занимает D6, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8.
С D6 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, пока король Крыса продвигается с C8 на D8.
наш герой продвигает король с D6 на E6, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.
Из тьмы Крыса толкает король на D7. С F6 король наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на C6; затем наш герой скользит король по доске, с F6 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и король Крыса продвигается с B6 на B5. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на A5, следя за каждой клеткой. С D5 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 27 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.