Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с C3 на C2 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, и с подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

король Паук продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает слон с E3 на C5, и паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.

Из тьмы Паук толкает король на D4. С E7 на F6 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на G5. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на G5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, и король Паук продвигается с C5 на D5.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.

Паук ставит король на D4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Паук толкает пешка на A5; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C7 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт король на E4.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

король Паук продвигается с E4 на F5. наш герой продвигает слон с A3 на C5, и паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая ладья с C1 на H1.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит шах ладья на H2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. ладья Паук достигает C2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на C2.

Паук ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8. Из тьмы Паук толкает король на F4; затем ферзь наш герой занимает A8, оставляя E8 позади.

Паук отвечает, двигая король с F4 на G4. С A8 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7, пока король Паук продвигается с H5 на H6.

С A5 на E5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F6.

Из тьмы Паук толкает король на H5, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя C2 позади. Паук отвечает, двигая король с H5 на G4; затем наш герой скользит король по доске, с D3 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и король Паук продвигается с H3 на H2.

наш герой продвигает король с F3 на F2, пока паук ставит король на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3