Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает пешка на D4 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5; затем слон наш герой занимает H6, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4.
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока король Слизняк продвигается с E8 на F7.
С G3 на H4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на H6. С E3 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. Слизняк ставит шах слон на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. слон Слизняк достигает F4 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит слон на F4.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E3.
С F4 на E3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D6; затем слон наш герой занимает B6, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока король Слизняк продвигается с D7 на C8.
наш герой продвигает слон с B6 на A7, и слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H7, и король Слизняк продвигается с D7 на E6.
Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E5.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.
Слизняк продвигается на D4 и забирает нашу ферзь.
С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока король Слизняк продвигается с D8 на D7.
наш герой продвигает слон с D6 на F8, и слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C6.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. С G6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с B6 на A5. наш герой продвигает ферзь с G6 на C6.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 6 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.