Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F3 на E4 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.
наш герой берёт конь на F6 и оставляет Слизняк под шахом.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2. король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит король по доске, с D1 на E2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Слизняк ставит шах ферзь на F4.
наш герой продвигает король с D2 на E1. ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B1.
король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Слизняк ставит шах ферзь на E4.
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E4.
король Слизняк продвигается с E6 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D4 на B6.
Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4, и из тьмы Слизняк толкает король на C7.
пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. король Слизняк продвигается с E8 на E7, и сразу после этого наш герой продвигает слон с D4 на E3.
Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.
Из тьмы Слизняк толкает король на E8. конь наш герой занимает D2, оставляя F3 позади, и слизняк отвечает, двигая пешка с C4 на C3.
наш герой скользит король по доске, с G2 на F1. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт конь наш герой на D2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.
пешка Слизняк продвигается с F7 на F6; затем наш герой продвигает пешка с B4 на B5. Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6, и из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на F5.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с F8 на E7, и сразу после этого наш герой продвигает слон с D2 на B4. Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Слизняк под шахом.
Из тьмы Слизняк толкает король на C8. пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади, и слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7.
наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с A7 на B7. наш герой ставит шах ферзь на D5.
Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. С C4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C5.
Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B7. наш герой ставит шах ферзь на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A6. король Слизняк продвигается с C7 на D7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2, пока из тьмы Слизняк толкает король на E5.
король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади, и слизняк отвечает, двигая король с E5 на E6. наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на G7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.