Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F3 на E4 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.

наш герой берёт конь на F6 и оставляет Слизняк под шахом.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2. король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с D1 на E2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Слизняк ставит шах ферзь на F4.

наш герой продвигает король с D2 на E1. ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B1.

король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Слизняк ставит шах ферзь на E4.

наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E4.

король Слизняк продвигается с E6 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D4 на B6.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4, и из тьмы Слизняк толкает король на C7.

пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. король Слизняк продвигается с E8 на E7, и сразу после этого наш герой продвигает слон с D4 на E3.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8. конь наш герой занимает D2, оставляя F3 позади, и слизняк отвечает, двигая пешка с C4 на C3.

наш герой скользит король по доске, с G2 на F1. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт конь наш герой на D2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F6; затем наш герой продвигает пешка с B4 на B5. Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6, и из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на F5.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.

Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с F8 на E7, и сразу после этого наш герой продвигает слон с D2 на B4. Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Слизняк под шахом.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8. пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади, и слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7.

наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с A7 на B7. наш герой ставит шах ферзь на D5.

Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. С C4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C5.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B7. наш герой ставит шах ферзь на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A6. король Слизняк продвигается с C7 на D7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.

Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2, пока из тьмы Слизняк толкает король на E5.

король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади, и слизняк отвечает, двигая король с E5 на E6. наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на G7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 1 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2