Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
пешка наш герой приземляется на C7 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает конь на E8.
С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6. конь Слизняк продвигается с E8 на C7.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C7.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.
король Слизняк продвигается с E7 на F7, и наш герой продвигает ферзь с C8 на D8. Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. наш герой ставит шах пешка на F5.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6.
король Слизняк продвигается с E4 на D5, пока наш герой продвигает пешка с F6 на F7. Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. ферзь наш герой занимает C7, оставляя D8 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4.
Взяв пешка на C4, наш герой загоняет Слизняк под шах.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, и король Слизняк продвигается с D7 на E6.
наш герой продвигает ферзь с F8 на G7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.