Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на C7 и побеждает конь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает конь на E8.

С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.

Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6. конь Слизняк продвигается с E8 на C7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на C7.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.

король Слизняк продвигается с E7 на F7, и наш герой продвигает ферзь с C8 на D8. Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4, и сразу после этого из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. наш герой ставит шах пешка на F5.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6.

король Слизняк продвигается с E4 на D5, пока наш герой продвигает пешка с F6 на F7. Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. ферзь наш герой занимает C7, оставляя D8 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4.

Взяв пешка на C4, наш герой загоняет Слизняк под шах.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, и король Слизняк продвигается с D7 на E6.

наш герой продвигает ферзь с F8 на G7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2