Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт ферзь наш герой на E5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

Слизняк ставит конь на D5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает конь на B4, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Сбив пешка на C2, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B5 на B4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

пешка Слизняк падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

Слизняк ставит шах конь на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E6. наш герой берёт пешка на G4 и оставляет Слизняк под шахом.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D7. Слизняк ставит шах пешка на D4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E4.

Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B5 на B2.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с E4 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на C5.

король Слизняк продвигается с F7 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, пока слон наш герой занимает F4, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6, и наш герой скользит слон по доске, с F4 на H2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.

Сбив ферзь на E5, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E5.

Слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на G4, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G4 на G5, пока наш герой скользит король по доске, с E5 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Слизняк продвигается с G6 на F7. наш герой продвигает слон с H2 на F4, и сразу после этого слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на H7, пока пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. наш герой ставит шах слон на E5.

король Слизняк продвигается с G7 на H7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

король Слизняк продвигается с H7 на H6. наш герой ставит шах ферзь на H4.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. С F6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2