Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
Слизняк продвигает ладья на D8 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Слизняк продвигается на A2 и забирает нашу пешка.
слон наш герой занимает F4, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.
Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает слон с D6 на E5, пока слизняк ставит конь на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на B8. Из тьмы Слизняк толкает король на C8; затем слон наш герой занимает A7, оставляя B8 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с G8 на E7. С A7 на B6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
ладья Слизняк продвигается с A1 на A4. С B6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Шах от Слизняк: конь укрепляется на D5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает ладья на A5, и сразу после этого слон наш герой занимает E7, оставляя C5 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с D5 на F6. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и ладья Слизняк продвигается с A1 на F1.
наш герой продвигает король с B3 на A4, пока слизняк ставит ладья на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.
Из тьмы Слизняк толкает ладья на B1; затем король наш герой занимает A3, оставляя A4 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с B1 на H1, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на D1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5, пока ладья Слизняк продвигается с D1 на F1.
наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая ладья с F1 на B1; затем наш герой скользит король по доске, с A3 на A2. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на D1.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C7.
король Слизняк продвигается с B8 на B7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк продвигается на C8 и забирает нашу ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на B7; затем король наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт король с B7 на B6 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Слизняк продвигается с B6 на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D8.
Слизняк ведёт ладья с D1 на D8 и сносит слон наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Слизняк отвечает, двигая ладья с D8 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6. Слизняк ведёт пешка с F7 на G6 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока слизняк ставит ладья на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Из тьмы Слизняк толкает ладья на D8; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Слизняк продвигается с C6 на D5.
наш герой продвигает король с A3 на B4, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.
Из тьмы Слизняк толкает ладья на F8, и сразу после этого король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с F8 на F6.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Шах от Слизняк: король укрепляется на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и ладья Слизняк продвигается с F6 на D6. наш герой продвигает ферзь с E8 на D8.
Слизняк продвигается на D8 и забирает нашу ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Слизняк ведёт король с F5 на E6 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает B6, оставляя C5 позади. Слизняк ставит шах ладья на D6.
наш герой скользит король по доске, с B6 на C7. ладья Слизняк достигает C6 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на C6.
король Слизняк продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает король с C6 на D7, и слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E7. Слизняк продвигается на G5 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает F7, оставляя E7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с F7 на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, и король Слизняк продвигается с F5 на G4.
наш герой продвигает король с H6 на G6, пока слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на G4; затем король наш герой занимает H4, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F4 на F3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H4 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, пока король Слизняк продвигается с F3 на F4.
наш герой продвигает король с H4 на H3, и слизняк ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H4.
Из тьмы Слизняк толкает король на G2, и сразу после этого король наш герой занимает G4, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G2 на H2; затем наш герой скользит король по доске, с G4 на F3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Слизняк продвигается с H2 на H1.
наш герой продвигает король с F2 на E1, пока слизняк ставит король на H2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.
король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G2.
наш герой скользит король по доске, с F3 на E3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, пока ферзь Слизняк продвигается с G7 на E7.
наш герой продвигает король с F4 на F5, и слизняк ставит ферзь на E1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на G1, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя F4 позади. ферзь Слизняк достигает G2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F3 на E3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2.
Слизняк ставит шах ферзь на C2.
наш герой продвигает король с F2 на E1, пока слизняк ставит король на H1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E4; затем король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади. Слизняк ставит шах ферзь на E3.
наш герой скользит король по доске, с F2 на F1. ферзь Слизняк достигает H3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F5.
наш герой продвигает король с F2 на E1. Слизняк ставит шах ферзь на E6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. ферзь Слизняк достигает A2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F1, оставляя F2 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G2.
наш герой скользит король по доске, с F1 на E1. Слизняк ставит шах ферзь на F1.
С E1 на F1 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 34 s
- Moves
- 167
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 27
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (167 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.