Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

Жестокий удар: пешка Паук берёт ферзь наш герой на B5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока пешка Паук продвигается с C7 на C5.

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит конь на G3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает король на E7.

С F2 на G3 король наш герой поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, и король Паук продвигается с D8 на C7. наш герой продвигает король с H4 на G4, пока паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Паук ставит шах пешка на F5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.

Паук отвечает, двигая король с B6 на A7. С F5 на E6 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока пешка Паук продвигается с E5 на E4.

наш герой продвигает конь с F3 на G1, и паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3.

Паук продвигается на F3 и забирает нашу конь.

С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с A7 на B6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A5. наш герой ставит шах ферзь на B5.

Паук ведёт пешка с A6 на B5 и сносит ферзь наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.

Паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает король на C7; затем король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Паук отвечает, двигая король с C7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, пока король Паук продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает пешка с F5 на F6, и паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H6. Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади.

Паук отвечает, двигая король с D7 на C8; затем наш герой скользит король по доске, с H6 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает король с G7 на G8, пока паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

С F8 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на B8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A3.

Паук отвечает, двигая король с B8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с A3 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, пока король Паук продвигается с C8 на B7. наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на B7.

Паук продвигается на B7 и забирает нашу пешка.

наш герой ставит шах пешка на C6.

Паук отвечает, двигая король с B7 на B8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4. С подземной хитростью Паук ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A7, и король Паук продвигается с C8 на D8. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

С A8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на C7; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с C7 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с E7 на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Паук толкает король на E6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает B8, оставляя A8 позади.

Паук отвечает, двигая король с E6 на D5. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. наш герой ставит шах ферзь на C8.

король Паук продвигается с E6 на E5. С B8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.

Из тьмы Паук толкает король на D3. наш герой ставит шах ферзь на A6.

Паук отвечает, двигая король с D3 на C3. С A5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D6, пока король Паук продвигается с C4 на B3.

наш герой продвигает ферзь с D6 на E5, и паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой. С E6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

Паук отвечает, двигая король с D4 на D3. наш герой ставит шах ферзь на G6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3