Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

Паук продвигает ферзь на A8 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на F7. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F3 на E4.

король Паук продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Паук толкает король на H4, пока король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади.

Паук отвечает, двигая король с H4 на H3, и наш герой скользит король по доске, с B1 на A1. С подземной хитростью Паук ведёт король на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1, и сразу после этого король Паук продвигается с G3 на H2. наш герой продвигает король с B1 на C1; затем паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Паук толкает пешка на C6, и пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.

Паук отвечает, двигая король с H2 на H1, пока наш герой скользит король по доске, с D1 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1; затем король Паук продвигается с H1 на G1. наш герой продвигает король с B1 на A2, и сразу после этого паук ставит король на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Паук толкает король на G3, пока король наш герой занимает A2, оставляя B1 позади.

Паук отвечает, двигая король с G3 на H2, и наш герой скользит король по доске, с A2 на A1. С подземной хитростью Паук ведёт король на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A2, и сразу после этого король Паук продвигается с G3 на F2. наш герой продвигает король с A2 на B1; затем паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A2. король Паук падает на E2 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает B1, оставляя A2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с F6 на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F2. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F5 на E6.

король Паук продвигается с F2 на G1. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на F2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Паук отвечает, двигая король с F2 на F1, и наш герой скользит король по доске, с B1 на A2. С подземной хитростью Паук ведёт король на E2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

король Паук продвигается с E2 на F1. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A5 на C3.

Паук ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Паук толкает пешка на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C3 на C4.

Паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3, пока наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на F2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3; затем король Паук продвигается с F2 на F3. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого паук ставит король на F2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. На E1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Паук ставит шах ферзь на A1.

наш герой скользит король по доске, с A3 на B4. Жестокий удар: ферзь Паук берёт ферзь наш герой на A8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D3. Шах от Паук: ферзь укрепляется на B7.

наш герой продвигает король с B4 на A5. Паук ставит шах ферзь на B5.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на B5.

Из тьмы Паук толкает король на G1. наш герой берёт пешка на E3 и оставляет Паук под шахом.

Паук отвечает, двигая король с G1 на H2, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем король Паук продвигается с H1 на G2. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и сразу после этого паук ставит король на F1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Паук толкает король на G2. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Паук отвечает, двигая король с G2 на F1, и наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на G4.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 10
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3