Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

Паук продвигает король на E8 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает король с E1 на E2, и сразу после этого паук ставит конь на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает пешка на C6, пока король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади.

Паук отвечает, двигая конь с C5 на D7, и наш герой скользит король по доске, с F3 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого пешка Паук продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает король с F5 на G6; затем паук ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

Из тьмы Паук толкает конь на C4, и король наш герой занимает H7, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4, пока наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F6 на E7.

пешка Паук продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает король с H7 на G8, и сразу после этого паук ставит конь на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H7. Из тьмы Паук толкает пешка на A3, пока король наш герой занимает G8, оставляя H7 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F7 на H8. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с G8 на H8.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

король Паук падает на E8 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой продвигает король с H8 на G7; затем паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

Из тьмы Паук толкает король на D7, и король наш герой занимает E5, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E7, пока наш герой скользит король по доске, с E5 на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на E3.

король Паук продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает король с E3 на D3, и сразу после этого паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C3.

Из тьмы Паук толкает король на G8, пока король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая король с G8 на H7.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого король Паук продвигается с G8 на H7.

наш герой продвигает король с C5 на C6; затем паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.

Из тьмы Паук толкает король на G6, и король наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на F5, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C8; затем король Паук продвигается с E6 на E5.

наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и сразу после этого паук ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B8.

Из тьмы Паук толкает король на E4. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Паук отвечает, двигая король с E4 на D3, и наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на E8. С подземной хитростью Паук ведёт король на C3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

король Паук продвигается с C3 на B2. наш герой берёт пешка на A3 и оставляет Паук под шахом.

Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на A3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C7. король Паук падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 19
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 3