Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

пешка наш герой приземляется на C4 и побеждает пешка Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Крыса продвигается с E7 на E8.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на D6, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.

король Крыса продвигается с F8 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E4, пока король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого король Крыса продвигается с E8 на F7.

С G6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E3. наш герой ставит шах ферзь на F7.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. пешка Крыса падает на F2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на F2.

король Крыса продвигается с D8 на C8. И это мат: наш герой завершает партию на G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1